Norma Sobre secuestros

I. Después de mostrar piedad a un jugador del bando perdedor, los jugadores ganadores del combate podrán Rolear mediante una acción /me ( [[ ) el secuestro de UN jugador del bando perdedor del combate.

II. Si estás secuestrado y te han encerrado en una cárcel o en un sitio durante más de 2 horas (ooc) y los guardias de ese sitio no Rolean unas palabras contigo en ese tiempo, deberás de contactar con un moderador e informarle sobre la situación 

III. Si un encarcelado pasa un total de 5 horas desde el momento que fue notificado el secuestrado o encarcelado y no se realiza una respuesta de un inminente plan de rescate (El cual sera moderado por un MJ) o algún saqueo, el jugador se encontrara ligado a las normas de su encarcelador. 

IV. Cualquier jugador puede liberar al preso secuestrado si su personaje tiene permisos en esa puerta/palanca y lo Rolean correctamente, sin ser necesario en este caso que se trate de un saqueo. 

V. Es necesario que los carceleros den comida periódicamente a los presos. En caso de que esto sea incumplido implicará su liberación de manera automática solicitándola a un moderador.

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